1. Anasayfa
  2. Haberler
  3. Teknoloji
  4. Eğlenceden küresel güce; dijital oyun sektörünün dünyadaki milyar dolarlık devasa ekonomisi

Eğlenceden küresel güce; dijital oyun sektörünün dünyadaki milyar dolarlık devasa ekonomisi

Dijital oyunlar çoğunluk tarafından sadece eğlence olarak görülüyor, ama bu işin arkasında devasa bir ekonomi dönüyor. Eskiden sadece boş zaman aktivitesi veya çocuk odalarına hapsolmuş bir hobi gibi algılanan bu sektör, bugün küresel borsaları etkileyen bir deve dönüştü. İnsanların otobüste ayaktayken bile telefonlarından tek elleriyle oynadıkları o basit oyunlar milyar dolarlık bir çarkı döndürüyor.

  • | Son Güncelleme:
  • | Egeli Gazete

H. EGEMEN SÜTER- Dijital oyunlar çoğunluk tarafından sadece eğlence olarak görülüyor, ama bu işin arkasında devasa bir ekonomi dönüyor. Eskiden sadece boş zaman aktivitesi veya çocuk odalarına hapsolmuş bir hobi gibi algılanan bu sektör, bugün küresel borsaları etkileyen bir deve dönüştü. İnsanların otobüste ayaktayken bile telefonlarından tek elleriyle oynadıkları o basit oyunlar milyar dolarlık bir çarkı döndürüyor.

Özellikle mobil oyunlar sektörü pastanın en büyük dilimine sahip, bilgisayar ve konsol oyunlarını gölgede bırakmayı başarıyorlar. Artık karşımızda, sinema ve müzik endüstrilerin toplamından daha fazla para kazandıran bir ekonomi söz konusu. Bu durum, eğlence anlayışımızın kökten değiştiğinin en büyük kanıtlarından birisi.

 

Hollywood'u bile gölgede bırakan dev pasta, masadaki oyuncular ve Türkiye’nin konumu.

Eskiden bu payın çoğunluğu Amerika ve Japonyaya aitti, teknoloji çağına giriş yapmamızla birlikte artık bu sektör küreselleşti. Sektör öyle bir hızla büyüdü ki, Doğu Avrupa ülkelerine ve hatta Hindistana kadar bile yayılmış durumda. Öyle ki, ülkeler şirketlerine milyon dolarlar döküyorlar, yeterki ülkeyi temsilen dijital oyun geliştirsinler ve ekonomilerine canlılık getirsinler.

Daha güncel olarak ise artık Arap ülkeride bu sektöre milyarlarca dolar sermaye ile girmeye başladılar. Geçtiğimiz günlerde dev oyun şirketi ‘Electronic Arts’ Suudi Arabistan tarafından 55 milyar dolara satın alındı. Malum, petrol sonrası ekonomi planları yapmaya başladılar. Geleceğin dijital dünyada olduğunu gören bu ülkeler, sadece dev stüdyoları satın almakla kalmayıp aynı zamanda devasa e-spor arenaları inşa edip, dünyanın en büyük turnuvalarına ev sahipliği yaparak bu dijital ekosistemin merkez üssü olmaya çalışıyorlar. Çünkü yeni neslin dikkatini ve harcama gücünü yakalamanın yolunun artık buradan geçtiğini çok iyi biliyorlar.

Türkiye’nin dijital oyun sektöründeki hali.

Peki biz bu devasa ekosistemin neresindeyiz? Türkiyede durum biraz daha farklı. Mobil oyunları sektörü büyük sayılabilir ve büyümeye devam ediyor ama yinede küresel çapta ufak kalıyor. Hızlı tüketim mobil oyunlarında ciddi başarılarımız olsa da, asıl prestiji getiren bilgisayar ve konsol oyunları sektörüde neredeyse yok denecek kadar ufak.

Peki neden başka ülkeler bu sektöre milyon dolarlık yatırımlar yaparken, ülkemizde durum böyle değil? Cevap aslında çok net, mobil olsun yada konsol, bilgisayar olsun, ülkemizde büyük bir yatırım veyahut destek söz konusu değil. Bilgisayar tarafında ufak ve bireysel stüdyolar başarı elde etse dahi desteksiz büyümek için bir fırsat çok zor. Harika fikirleri olan ekiplerimiz, ne yazık ki sadece kendi imkanlarıyla ayakta kalmaya çalışıyor. Oysa ki ülkemiz, hem genç nüfusu hem de teknolojiye yatkınlığıyla bu sektörde küresel bir üretim merkezi olma potansiyeline sahip. Yeterli fon, devlet desteği ve yatırımcı güveni sağlansa, bugün ne yazık ki yurt dışına göç eden pek çok yetenekli yazılımcı ve tasarımcımız kendi markalarımızı dünya sahnesine çok daha güçlü taşıyabilir.

 

 

 

Dijital oyun sektöründe bütçe büyüyor ama kalite nerede?

Ne yazık ki sektörün büyümesi işlerin genel anlamda sürekli iyiye gittiğinin habercisi olmayabiliyor. Devasa üretimler ortaya çıktıkça, iş artık fabrikasyona dönmeye başlıyor. Tıpkı ruhsuz bir bant üretimi gibi, oyunlar da çoğu sektörde olduğu gibi, sanatını ve ruhunu kaybetmeye başlıyor. Yatırımcıları memnun etmek adına hatalarla dolu, yarım kalmış, hatta hızlı para kapma amaçlı yapılan birçok oyun üretiliyor. Güncellemelerle bile düzelmeyen bu devasa yapımlar yüzünden en sonunda ise tüketicinin eline kalitesiz bir ürün geçmiş oluyor.Oyunun içine yerleştirilen ve oyuncuyu sürekli ekstra para harcamaya zorlayan agresif ödeme sistemleri veya çıkış tarihine yetiştirmek için test edilmeden piyasaya sürülen eksik yapımlar, oyuncuların dev firmalara olan güvenini artık derinden sarsıyor.

Bağımsız stüdyolar geleceğin öncüleri mi?

İşte tam bu bunalım noktasında bir umut ışığı doğuyor. Binlerce kişilik devasa şirket stüdyoların yapamadığını, bazen on kişilik ufak bir ekibin gece gündüz çalışarak bir araya getirdiği yan projeler başarıyor. El emeği tasarımlar, özenle hazırlanmış detaylı atmosferlerve yaratıcı fikirlerle geliştirilen oyunlar, oyuncuların yeni sığınağı oldu. Devasa stüdyoların çoğu artık tökezlemeye başlarken, bağımsız ve ufak stüdyoların revaçta olduğu, sektöre yenilikler ve taze bir hava getirmeye çalıştıkları gözlemleniyor. Büyük şirketlerin almaktan korktuğu riskleri alan bu cesur geliştiriciler, sektöre kaybettiği ruhu geri kazandırıyor.

Ama bu bir kısır döngü mü? Belki bugün tutkuyla büyüyen o bağımsız stüdyolar da yarın devasa fabrikasyon şirketlere dönüşecek, orasını ise sadece gelecek gösterebilir.

 

 

Meta: Dijital oyun sektörü, sinema ve müziği geride bırakarak nasıl milyar dolarlık bir deve dönüştü? Arap sermayesinin dev hamlelerinden Türkiye’nin bu devasa pastadaki konumuna, fabrikasyon üretim krizinden bağımsız stüdyoların yükselişine kadar oyun dünyasının ekonomik perde arkasını keşfedin.

 

Etiketler: oyun sektörü ekonomisi, dijital oyun yatırımları, Türkiye oyun sektörü, bağımsız oyun geliştirme, mobil oyun pazarı, e-spor yatırımları, oyun dünyasında kalite krizi, Electronic Arts Suudi Arabistan 

 

 

YORUMLAR

Bu habere henüz yorum yapılmamış.İlk yorum yapan sen ol...

Yorum Yap

Bu Alan Boş Bırakılamaz
Bu Alan Boş Bırakılamaz
Yorum Yapma Şartlarını Kabul Etmediniz